La réalité augmentée est maintenant accessible sur de plus en plus de téléphones (sans forcément utiliser de casque).
Que ce soit pour des applications ludiques ou professionnelles, la réalité augmentée apporte de nouvelles possibilités encore inexplorées.
Attention à ne pas confondre réalité augmentée et réalité virtuelle.
La réalité augmentée est une technique de calcul permettant d'incruster des éléments 3D ou 2D dans un environnement réel.
La réalité virtuelle est la réalisation d'un environnement totalement fictif. On emploie beaucoup ce terme afin de créer une expérience d'immersion (lunettes 3D permettant de donner l'impression d'être à l'intérieur de l'environnement).
Les premières applications de réalité augmentée sont des applications de calculs de distance. En effet, avec une précision relativement bonne on arrive à calculer la taille d'un objet et ainsi une surface avec cette technique.
Les applications liées aux métiers du bâtiment ne cessent de voir le jour. Très pratique pour un peintre afin de pouvoir estimer par exemple la surface à peindre, et ainsi la quantité de peinture à commander pour réaliser une pièce.
C'est l'une des utilisations les plus courante également. Pouvoir montrer le chemin dans la caméra de votre téléphone Android ou IOS, indiquer des informations sur un lieu, un produit...
Ce n'est pas une nouveauté, pouvoir se rendre compte de ce que donne un objet dans son propre environnement est bien meilleur que tous les discours. L'un des premiers à bien l'avoir compris : IKEA.
Leur application vous permet de placer des meubles de leur catalogue directement comme s'il était chez vous.
La réalité augmentée est disponible sur Android et IOS et ne cessent de s'améliorer. Google et Apple se livrent actuellement une guerre afin d'être les meilleures sur le marché. La gestion de la réalité augmentée étant assez complexe à gérer, il n'y a pas vraiment d'acteur indépendant vraiment compétitif (à part Vuforia qui semble s'en sortir).
Nos téléphones n'utilisant pas que les données de la camera afin de pouvoir calculer les distances parcourus, le problème de Google aujourd'hui reste l'intégration dans diverse architecture de téléphones n'étant pas construit par ses soins. On à personnellement noté pas mal de différences de précisions entre un Pixel 3 et des téléphones (aussi excellent soient ils) tels que le One Plus 6, ou autres Samsung... Sur ce terrain Apple est bien meilleur, puisqu'ils maitrisent la construction de tous leurs périphériques.
Le développement d'une application en réalité augmentée n'étant pas le même sur Android que IOS, il faudra développer votre application d'abord sur une plateforme puis sur l'autre.
Pensez également qu’il faudra faire appel à un graphiste 3D afin de réaliser vos modèles qui prendront vie dans votre expérience virtuelle.